连续操作可能触发很多界面提示。按最近一段时间限制显示次数时,窗口会随当前时刻移动,而不是每到整十秒就全部清空;被压下的提示是否延长等待也要说清楚。
下面把一个游戏界面或模拟规则拆成可复查的记录。每组输入独立给出,先确认单位、先后次序和边界,再核对结果。它不依赖具体游戏的隐藏参数,读者可以直接挑选几步手工复算。
记录十八次提示请求的整数时刻,可有同刻请求并按记录顺序处理。当前窗口是当前时刻减窗口长度之后,到当前时刻为止,左端不包含;只保留已经显示的时刻。未满上限才显示,被忽略请求不占名额。
窗口长11,最多5次,十八次请求[0, 0, 1, 2, 3, 3, 12, 15, 15, 15, 15, 18, 19, 20, 25, 29, 30, 40]
请求1在0拍到达,有效窗口(-11,0],此前已显示且仍占名额的时刻[],本次显示,处理后队列[0]。到左端边界的旧记录已经过期。
请求2在0拍到达,有效窗口(-11,0],此前已显示且仍占名额的时刻[0],本次显示,处理后队列[0, 0]。到左端边界的旧记录已经过期。
请求3在1拍到达,有效窗口(-10,1],此前已显示且仍占名额的时刻[0, 0],本次显示,处理后队列[0, 0, 1]。到左端边界的旧记录已经过期。
请求4在2拍到达,有效窗口(-9,2],此前已显示且仍占名额的时刻[0, 0, 1],本次显示,处理后队列[0, 0, 1, 2]。到左端边界的旧记录已经过期。
请求5在3拍到达,有效窗口(-8,3],此前已显示且仍占名额的时刻[0, 0, 1, 2],本次显示,处理后队列[0, 0, 1, 2, 3]。到左端边界的旧记录已经过期。
请求6在3拍到达,有效窗口(-8,3],此前已显示且仍占名额的时刻[0, 0, 1, 2, 3],本次忽略,处理后队列[0, 0, 1, 2, 3]。到左端边界的旧记录已经过期。
请求7在12拍到达,有效窗口(1,12],此前已显示且仍占名额的时刻[2, 3],本次显示,处理后队列[2, 3, 12]。到左端边界的旧记录已经过期。
请求8在15拍到达,有效窗口(4,15],此前已显示且仍占名额的时刻[12],本次显示,处理后队列[12, 15]。到左端边界的旧记录已经过期。
请求9在15拍到达,有效窗口(4,15],此前已显示且仍占名额的时刻[12, 15],本次显示,处理后队列[12, 15, 15]。到左端边界的旧记录已经过期。
请求10在15拍到达,有效窗口(4,15],此前已显示且仍占名额的时刻[12, 15, 15],本次显示,处理后队列[12, 15, 15, 15]。到左端边界的旧记录已经过期。
请求11在15拍到达,有效窗口(4,15],此前已显示且仍占名额的时刻[12, 15, 15, 15],本次显示,处理后队列[12, 15, 15, 15, 15]。到左端边界的旧记录已经过期。
请求12在18拍到达,有效窗口(7,18],此前已显示且仍占名额的时刻[12, 15, 15, 15, 15],本次忽略,处理后队列[12, 15, 15, 15, 15]。到左端边界的旧记录已经过期。
请求13在19拍到达,有效窗口(8,19],此前已显示且仍占名额的时刻[12, 15, 15, 15, 15],本次忽略,处理后队列[12, 15, 15, 15, 15]。到左端边界的旧记录已经过期。
请求14在20拍到达,有效窗口(9,20],此前已显示且仍占名额的时刻[12, 15, 15, 15, 15],本次忽略,处理后队列[12, 15, 15, 15, 15]。到左端边界的旧记录已经过期。
请求15在25拍到达,有效窗口(14,25],此前已显示且仍占名额的时刻[15, 15, 15, 15],本次显示,处理后队列[15, 15, 15, 15, 25]。到左端边界的旧记录已经过期。
请求16在29拍到达,有效窗口(18,29],此前已显示且仍占名额的时刻[25],本次显示,处理后队列[25, 29]。到左端边界的旧记录已经过期。
请求17在30拍到达,有效窗口(19,30],此前已显示且仍占名额的时刻[25, 29],本次显示,处理后队列[25, 29, 30]。到左端边界的旧记录已经过期。
请求18在40拍到达,有效窗口(29,40],此前已显示且仍占名额的时刻[30],本次显示,处理后队列[30, 40]。到左端边界的旧记录已经过期。
共显示14次,其余不占后续窗口名额,也不会自动补显示。
对每次请求,从此前所有真正显示的记录中重新筛选窗口内成员,再数数量。这个独立的历史筛选应与逐次弹出过期项的队列结果一致,特别检查恰好过期以及同一时刻多个请求。
这里控制的是提示显示次数,不拦截玩家操作,也不是网站访问防护。上限和窗口是本例的产品约定;被忽略项没有排队补显示,因此不能把它们解释为稍后一定出现。
练习时可以只改动一项输入,预测从哪一步开始出现变化,再逐步比较。空状态、数值零和无法判断要分别记录;不要为了让最后结果一致而忽略中途的偏差。边界与同分约定同样属于规则,复核时应一并保留。
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